2.6.3 Parity-Fill

Consiste en verificar  si un determinado pixel se encuentra dentro o fuera de un polígono. Para ello se debe realizar lo siguiente:

 - De cada punto iniciar comprobando si se encuentra en la dirección contraria.

 - Si el numero de cruce es par, entonces se encuentra dentro.

 - Si el numero del cruce es impar, entonces el cruce se encuentra fuera. [12]

 

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