1.4 Pantallas por Barrido de Líneas
Con el uso de la tecnología de televisión (1970), aparecen las pantallas de barrido, las cuales almacenan las primitivas de dibujo (líneas, caracteres, áreas sombreadas, etc.) en una memoria de refrescamiento en función de los pixeles que componen a las primitivas. La imagen completa en una pantalla de barrido se forma a partir de la trama, que es un conjunto de líneas de rastreo horizontal, cada una de las cuales constituyen una fila de pixeles individuales. La trama se almacena como una matriz de pixel que representa toda la pantalla. Cada pixel corresponde a una localidad o pequeña área de la imagen. Colectivamente los pixeles son almacenados en una parte de la memoria llamada Frame Buffer. Éstos son implantados en VRAM o DRAM. La profundidad es determinada como el número de bit por cada pixel.
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