3.1.2 Apariencia de Objetos Virtuales

Texturizado
La fase de texturizado es tan importante como la de modelado, sobre todo si lo que se busca es realismo. El texturizado no sólo permite añadir color al modelo, sino que también permite simular diferentes materiales (metal, madera, etc.) y dar mayor detalle a determinadas formas.

El editor de materiales
El editor de materiales ofrece funciones para crear y editar materiales y mapas, así como para asignar estos a diferentes objetos de la escena.

Mapas
El mapa es una imagen bidimensional (plana) que se asocia a un material para aumentar su realismo. Los mapas se pueden asimilar al envoltorio con el que se cubren los objetos. No solo añaden color al modelo, sino que además pueden simular otras características como la rugosidad o el relieve, sin necesidad de alterar la geometría.

 

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