3.6.4. Parámetros de tipo puntero

 

¿Qué es un puntero?

Es un tipo de variable la cual su sintaxis es la siguiente:

 

 

 

 

El asterisco (*) es un apuntador. Nombre de la variable el que se vaya utilizar:

No se almacena como datos, si no, guarda una dirección de memoria, en la cual están almacenados datos.

 

 

EJEMPLO:

 

 

 

Los punteros son objetos como cualquier otro en C++, funciona de la misma manera que los ejemplos anteriores,con la diferencia en que los objetos apuntados por el puntero conservaran la modificación finalizando la función.