3.6.4. Parámetros de tipo puntero
¿Qué es un puntero? Es un tipo de variable la cual su sintaxis es la siguiente:
El asterisco (*) es un apuntador. Nombre de la variable el que se vaya utilizar: No se almacena como datos, si no, guarda una dirección de memoria, en la cual están almacenados datos.
EJEMPLO:
Los punteros son objetos como cualquier otro en C++, funciona de la misma manera que los ejemplos anteriores,con la diferencia en que los objetos apuntados por el puntero conservaran la modificación finalizando la función.
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