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Actividad 2

Actividad 2

Codigo Java Blanco

Objetivo: Modificar la estructura de una clase ya creada mediante la sintaxis del lenguaje Java para extender la funcionalidad que implementa dicha clase.

INSTRUCCIONES: (autoevaluación) seleccionar una de las clases que incluye el objeto de aprendizaje, instanciarla y utilizar alguno de los métodos que ésta contiene (Tiempo 2 horas).

-- ¿Que hacer?

  • Modificar la clase Automóvil de ejemplo y crear un método llamado "acelerar", este método deberá tomar un parámetro el cual será la nueva velocidad que será sumada a la velocidad actual del automóvil.

-- Una vez terminado

  • Probar éste método con al menos 3 valores y mostrar la velocidad.