Actividad 1
Objetivo: Ilustrar la estructura de una clase Java, identificando los elementos que la componen, para conseguir los conocimientos necesarios que posteriormente permitan codificar la clase. INSTRUCCIONES: (coevaluación) En un mapa mental, mapa conceptual u organizado gráfico identificar los elementos requeridos para crear una clase en Java (Tiempo 1 hora). -- ¿Que hacer?
-- Una vez terminado
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