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Actividad 1

Actividad 1


Organizador gráfico

Objetivo: Ilustrar la estructura de una clase Java, identificando los elementos que la componen, para conseguir los conocimientos necesarios que posteriormente permitan codificar la clase.

INSTRUCCIONES: (coevaluación) En un mapa mental, mapa conceptual u organizado gráfico identificar los elementos requeridos para crear una clase en Java (Tiempo 1 hora).

-- ¿Que hacer?

  • Con los conocimientos adquiridos plasmar en un organizador gráfico, los elementos necesarios para crear una clase, desde la sintaxis hasta los elementos funcionales, considerar sintaxis, palabras reservadas, modificadores de acceso y métodos.

-- Una vez terminado

  • Compartir con algún compañero de clase el diagrama generado y discutirlo.