12 Principios de la Animación

  • Nivel de Curso: 2


Bienvenido al Tema de "Animación Digital 2D
Para comenzar con la Clase Magistral Nivel 1, lee cada una de las imagenes.

12 Principios de la Animación - Clase Magistral (Nivel 1)

Estirar-Encoger. Esta técnica se encarga de darle flexibilidad al objeto, suele deformarse sin perder la consistencia del objeto. Por otro lado sirve para dar un efecto más cómico o dramático.

Acción Seundaria. Consiste en añadir acciones secundarias que complementen la acción principal, dando así énfasis a la acción principal; sin olvidar que la actividad secundaria nunca debe estar más marcada que la principal.

Acción Complementaria y Superpuesta. La acción complementaria se basa en que los elementos ajenos al cuerpo del personaje deben seguir en movimiento independientemente de que el personaje deje de moverse






Animación Digital
Continua con la Clase Magistral Nivel 2, reproduce el siguiente video.

Herramientas Básicas Photoshop - Clase Magistral (Nivel 2)



Animación Digital
Terminemos con la Clase Magistral Nivel 3, reproduce el siguiente video.

Creación de gif o animación con Photoshop - Clase Magistral (Nivel 3)



Término Común
Para comenzar con el Refuerzo Nivel 1, reproduce el siguiente video.

Término Común - Refuerzo (Nivel 1)



Término Común
Para comenzar con el Refuerzo Nivel 2, reproduce el siguiente video.

Término Común - Refuerzo (Nivel 2)

Término Común
Para finalizar esta sección, realiza el siguiente Examen y mide tus conocimientos.

Término Común - Retroalimentación

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12 principios
Realiza las siguientes actividades.


1.- Crear una animación o gif similar a los mostrados anteriormente, que interpreta almenos 2 principios de la animación.
2.- Entra al siguiente enlace "https://www.cice.es/noticia/los-12-principios-de-la-animacion/" y ve el video.

Término Común
Para finalizar esta sección, realiza el siguiente Examen y mide tus conocimientos.

Término Común - Examen

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